Cara, eu acabei de criar a piada mais engraçada do mundo !
Zuou ? Conta ai.
Então, se prepare hein ? E extremamente engraçada.
Eu imagino.
Não, não... E mais engraçada do que voce imagina.
tô ligado.
Meu, voce nao pode "estar ligado". Estamos correndo o risco de cairmos num loop infinito.
Estamos ?
Imagina. A piada e mais engraçada do que você imagina, mas você ja imagina que ela e mais engraçada do que você esta imaginando.... Ja viu onde isso vai parar ne ?
A piada mais engraçada do Universo ?
Sim... nos dois morreriamos de rir na hora se isso acontecesse.
Que perigo.
Ne ?
Mas seriamos, por um instante, os homens mais felizes do Universo !
E tambem os mais ironicos...
Mas conte ai !
O quê ?
A piada porra !
Ah... deixa pra la. Nem tem tanta graça assim...
Understanding raycasting in 2D games, and using it with a free commented
open source JavaScript library
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Raycasting is one of those things that keeps coming back in game
development: vision cones, fog of war, bullets, and even moving a character
against walls....
Há 2 semanas
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