Já dizia Nietzsche: "A felicidade é uma prisão".
O problema é que não acho que estejamos preparados para aguentar o mundo FORA da prisão.
Nem um pouco... lutamos contra milhões de anos de evolução...
Understanding raycasting in 2D games, and using it with a free commented
open source JavaScript library
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Raycasting is one of those things that keeps coming back in game
development: vision cones, fog of war, bullets, and even moving a character
against walls....
Há 2 semanas
Um comentário:
Concordo com vc... É mais confortável ficar dentro desta prisão... Apesar que há dias que lutamos pra entrar nela e não conseguimos...
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